更新时间:2025-08-27 04:02:32
整个系列的创意基础,都在于第一部时的“死神无形”。
它让系列完全摆脱了“角色依赖”,变成桥段堆叠、机关设计的比拼。
这一方面需要足够“惊奇”,比如开场的观光餐厅;
一方面需要“致敬”,比如尾声的“巨木冲撞”;
一方面要日常化,比如本片最出彩的MRI+自动贩售机连环杀;
一方面要奇特化,比如那座“防死堡垒”。
而每一种设计都通过标准的延时、反转操作,提高爽感。
在这个基础,第六部还注入了一些幽默感,比如纹身哥第一次死里逃生;
呼应了老美最爱的“家庭感”——追着一家子猎杀。
话说围绕血脉做文章还是有点旧,下次考虑“关注列表”,“拉黑清单”吧。
此外,还有一小段可遇不可求的抒情——与托尼·托德(系列最熟脸)告别。
缺点也很明显。
一则是本作在同等预算下的特效需求似乎更高,导致很多场景做得明显粗糙。
二则是这种套路很容易遭遇瓶颈,这部灵,下一部不一定灵。
但这是后话,压力也未必轮到两位导演。
这类纯感官游戏业已证明与大银幕非常适配,又是华语类型片中的长期空白,既然开了头,不妨多点,快点、完整点。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。
下一篇:自存
游戏改编,故事重要还是人物重要
以战为骨,以信为魂
又挖到一部宝藏搞笑解压番❗这也太下饭了❗
以爱为名的暴力结构——结合电影《年少日记》拆解东亚之“爱”
谢谢爱缪的ed,让我有缘遇见矛盾却丰满的,温柔可人的灵魂们
《许我耀眼》分集概括~
IP声量向“内”,价值边界向“外”
圣临山登基:一场兼具美学、深度与温情的国漫盛宴
当角色都变成政治符号,电影也就只剩姿态了
看完剧场版我才知道这句话的份量有多重。
没那么好但还行的碎碎念
把主角请到我家里,整个小区都不用开灯了
做“年轻态”的民国戏
我果然还是不能抛弃电影
冤屈的呐喊
即是残酷现实,也是人生境遇成长。
中国真的很缺编剧
absolutely greatest
带着创伤走下去
一个冷峻诗意但残酷的电车难题
